COMPOUND 虽然仍然是一项非常早期的工作,但它是一款面向虚拟现实老手的随机、流氓精简版、自由漫游的射击游戏。
在具有多种运动选项的坚韧如钉的复古 FPS 中躲避和躲避敌人的火力。准备死——很多——直到你足够好到达公司的核心并收回属于每个人的东西……
这是什么?
COMPOUND 的概念最初是为了摆脱早期独立 VR 游戏中常见的“波浪射击”公式,转向更完整的 FPS 体验,从头开始为房间规模的虚拟现实构建。权衡是,这款游戏可能不适合仍然掌握 VR 的玩家。
谁是开发者?
只有我!这是一个充满激情的项目;我在 COMPOUND 的全职工作中玩得很开心。
我能提供帮助吗?
是的,请!正如我所提到的,我正在自己开发这款游戏。我需要社区的反馈来帮助我找到错误并平衡游戏玩法。如果您有任何建议或发现不在已知错误列表中的错误,请访问论坛并告诉我。
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版本更新
COMPOUND 的演示开始变得非常陈旧,因此我对其进行了更新以反映 v1.0 构建的感觉。(正好赶上 VR Fest)现在实际上比默认版本更新!
当然,您可以选择加入 v1.0 公开测试版以获取所有最新功能。如果您拥有该游戏,只需右键单击 COMPOUND -> 打开“BETAS”选项卡并从列表中选择“v1.0 Release Candidate”构建即可玩。
说到 v1.0 公测,感谢社区的非常有帮助的反馈,我刚刚应用了一个小补丁。这是更改日志:
添加/更改:
- 地图地图总是可以从任何一只手访问,暂时隐藏你的武器(以前这种行为是玩家双持时独有的。现在更一致了)
- 在高价值个人上退出地图的可能性要小得多
- 持有的物理对象的旋转不那么飘浮和缓慢
固定的:
- 走进可破坏物体时头盔被破坏
- “Shish Kebab”和“No U”成就在练习区被错误授予
- 电梯不会出现在小地图上的古代错误
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系统需求
最低配置:
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- 操作系统: Windows 7 SP1
- 处理器: Intel i5-4590 or equivalent
- 内存: 4 GB RAM
- 显卡: GTX 980 or equivalent
- 存储空间: 需要 100 MB 可用空间
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